Вторая молодость Лары Крофт: обзор игры Tomb Raider: Anniversary фото реальной модели
А почему в вашем творчестве так много римейков? Из жизни звёзд Tomb Raider - это легендарный экшен, который вывел компьютерные игры на новый уровень в далёком 1996 году. В этот год мир познакомился с пышногрудой искательницей приключений - Ларой Крофт и её первыми похождениями. Игра была разработана Core Design Limited и выпущена компанией Eidos Interactive, только-только начинавшей свою жизнь. Первая часть Tomb Raider произвела фурор и открыла серию игр, посвящённых мисс Крофт и её похождениям.
Windows Vista. Часть III. Всё не как у всех
С домашними версиями ОС Windows Vista Home Premium и Ultimate компания Microsoft поставляет набор специализированного ПО для работы с мультимедиаконтентом. В него входят программы для монтажа видеороликов, создания DVD-Video-дисков, воспроизведения видеороликов и музыки, создания фотоальбома и некоторые другие. Казалось бы, что в этом плохого? Собственно, ничего. Пользователи только выиграют. Но одна из задач этих статей - дать ответ на вопрос: Стоит ли переходить на новую ОС или можно попробовать давно присутствующую на рынке альтернативу в виде Mac OS X?
Игровая индустрия с 12 по 18 марта. События. Факты. Комментарии
Как бы странно это ни звучало, но прошедшая неделя выдалась подозрительно спокойной. Новостей, буквально будоражащих общественность, не было, громких скандалов тоже. Да и громких релизов не случалось. Стало быть, очередное затишье - перед новой бурей. Но так или иначе, рассказать всё-таки есть о чём. Начнём с середины недели и новостей из области цифровой игродистрибьюции. Здравствуйте! Компания Digital Interactive Systems Corp DISCover, которая ещё в прошлом году собиралась открыть собственный сервис, наконец объявила о его открытии.
Command Conquer 3: Tiberium Wars . Впечатления от демоверсии
После того как серия Command Conquer перешла от покойной Westwood Studios в руки Electronic Arts, на её будущем многие хотели поставить крест, полагая, что развитие пойдёт в направлении Generals, имеющей мало общего с исходным состоянием. И действительно, Electronic Arts всегда славилась своим стремлением выжать максимум из каждой серии. В который раз нам приходится об этом говорить, но... взгляните на бесконечную The Sims или линейку Need for Speed. Покойный Генри Форд наверняка был бы невероятно горд собой, узнав, что его изобретение нашло применение и в игровой индустрии.
Игровая индустрия с 19 по 25 марта. События. Факты. Комментарии
Так уж повелось, что многопользовательские игры в основном поддерживают свою популярность за счёт регулярно выпускаемых дополнений. Посмотрите, например, на EverQuest, который до сих пор пользуется огромной популярностью. Скоро мы собьёмся со счёта, пытаясь выяснить точную цифру аддонов. То же самое будет и с EverQuest 2, который одновременно и сиквел и не совсем. Не исключено, что тем же путём пойдет и Blizzard со своим World of Warcraft. А вот разработчики из ArenaNet заявили, что не собираются использовать такой подход, и тут же анонсировали официальный сиквел - Guild Wars 2, а также дополнение к первой части, третье и последнее.
Игровая индустрия с 25 марта по 1 апреля. События. Факты. Комментарии
Прошлая неделя приятно удивила числом новостей из категории Hot! . И если бы не тёплая солнечная погода, то можно было бы подумать, что сейчас конец года и игроделы готовятся к предрождественскому периоду, на который традиционно приходится бум покупательской активности. Впрочем, об этом вы знаете не хуже нас, поэтому не будем переливать из пустого в порожнее и сразу перейдём к разного рода интересностям. Здравствуйте! Начнём с того, что многообещающая Легенда о Рыцаре на днях пережила своеобразный ребрендинг и теперь называется King s Bounty, а вернее, её полное название звучит как King s Bounty.
Программы для КПК: джентльменский набор. Часть III
Продолжаем наш разговор о лучших программах для КПК коммуникаторов с операционной системой Windows Mobile. В двух предыдущих частях этого материала мы рассмотрели качественно реализованные органайзеры, плагины для экрана Today, почтовые клиенты, интернет-мессенджеры, проигрыватели аудио, видео и просмотрщики картинок, а также словари переводчики, RSS-клиенты и так далее. В третьей части мы рассмотрим программы, улучшающие ввод и чтение текста, облегчающие процесс конвертирования видео в формат, пригодный для воспроизведения на мобильных устройствах, продвинутые синхронизаторы и прочие полезные инструменты.
Игровая индустрия со 2 по 8 апреля. События. Факты. Комментарии
Наверное, и в самом деле игровая индустрия и погода как-то между собой связаны. Начиная прошлый выпуск, мы без всякого злого умысла позволили себе заметить, что по активности игроделов нынешняя весна очень напоминает предрождественский период. А тут - бах - снегопад. Совпадение? Минувшая неделя выдалась какой-то однобокой. Кроме прошедшей с 6 по 8 апреля Конференции разработчиков компьютерных игр КРИ-2007, других масштабных событий не было. Зато были анонсы, большинство из которых сопровождалось словом аддон. Сначала канадская студия Relic представила Company of Heroes: Opposing Fronts, затем 1С объявила о начале работ над дополнением В тылу врага - 2: Братья по оружию - игра во многом схожа с Company of Heroes.
Игровая индустрия со 9 по 15 апреля. События. Факты. Комментарии
И в самом деле, давненько нам не приходилось вспоминать о Джоне Кармаке John Carmack и компании id Software. Не было подходящего повода. Enemy Territory: Quake Wars, создаваемая в сотрудничестве со Splash Damage, продолжает движение к финишной прямой. Финансовые отчеты id традиционно заканчиваются со знаком плюс. Но этого явно мало, чтобы поддерживать интерес к деятельности компании. Видимо, Кармак и Ко, наконец, это осознали и решили рассказать о планах на ближайшее будущее, слегка подразнив публику обещаниями. Однако позвольте для начала вас поприветствовать.
Игровая индустрия с 16 по 22 апреля. События. Факты. Комментарии
Как бы смешно это ни звучало, но все разбирательства между неугомонным игроненавистником Джеком Томпсоном и компанией Take-Two Interactive закончились. Вернее, они прекратились, не начавшись. Обе стороны принесли друг другу извинения и не стали доводить дело до суда. Можно было ожидать чего угодно, но только не столь мирного разрешения ситуации. Одно радует: в этом мире по-прежнему происходят события, способные удивлять. Однако позвольте для начала вас всех поприветствовать. Так вот, на прошлой неделе, в четверг, Томпсон и глава Take-Two Interactive Штраусс Зельник Strauss Zelnick подписали соглашение, обязавшее обе стороны снять все обвинения.
